קרקס הבריחה - Runaway Circus
Opening 1.7.2021 הפתיחה
הנסן - עיריית ירושלים - רן וולף - הרשות לפיתוח ירושלים - משרד ירושלים ומורשת

هل من الممكن بناء لعبة بتسلسل واضح للأحداث دون معرفة كيف سيتصرف اللاعبين فيها؟ هل تتأثر تجربة اللعبة عندما نمنحها إطارًا سرديًا؟

Shift هي لعبة تجريبية تثير صدى للتوتر بين التفاعل وتجربة السرد المغلقة. الحركة في اللعبة هي تجوال حر لا يستطيع اللاعبات واللاعبون فيها التحكم بالمضامين التي يقابلونها فيها. كل ما يستطيعون التأثير عليه هو ترتيب ظهورهم. يمكنهم التجول، الانتقال من تسلسل سردي إلى آخر، مزجها معًا، أو التجوال دون وجهة محددة.

عوفِر جتس

كود: عَميت نتنئيل
صوت: عَميحاي هِنمان